참조1: http://blogs.msdn.com/bkchung/archive/2007/04/16/microsoft-silverlight-nab2007.aspx
참조2: http://blogs.msdn.com/somasegar/
참조3: http://www.microsoft.com/silverlight/


몇 가지 중요한 사항을 정리하였습니다..

New silverlight enabled site coming april 30th!

현재까지 Available한 Silverlight 버전은 2007 Feb CTP버전 입니다. 다음 버전은 아마 Beta 버전이 될 것 같은 데 공개되는 시점은 4/30일 Mix07행사에서 공개될 예정이라고 합니다.



the next CTP has introduced a fair amount of breaking changes where you'll have to update your code. We will release a "breaking change" document (either on a blog or in the SDK) that describes what has changed

다음 버전에서는 꽤 많은 변화가 있을 모양인가 봅니다. breaking change라는 것은 backward compatibility를 제공하지 않겠다는 의미인 것 같은데.. MS에서 이런 변화를 보여준다는 것은 꽤 많은 변화가 있을 것을 예고해주는 것 같습니다. 기존에 feedback이 들어온 부분을 얼마나 많이 수용하고 새로운 feature를 보여줄 지 살짝 기대 됩니다. ^^


Silverlight is just a 1MB download on a PC (slightly more on a Macintosh because the universal package contains both Intel and PowerPC versions); it supports Windows XP and above, with Windows 2000 support to come.
Flash Player 9도 대략 1MB쯤 되는 것 같던데 Silverlight도 매우 가볍게 제공하는 것 같습니다. 사실 Flash Player가 대략 95%가 넘는 인터넷 컴퓨터에 설치되었다고 하는데 Silverlight는 얼마나 설치될지 살짝 궁금해집니다.



Silverlight is almost 100% upward compatible with WPF. Animation, 2D vector graphics, media, text - they're all present in Silverlight and the concepts you've learnt in WPF carry forward (although Silverlight is a subset - it doesn't support WPF features such as 3D, data binding or templates). You can use the same tools (e.g. Expression Design) to generate content for Silverlight; you can take XAML from Silverlight and use it in a WPF application when you want to scale up and take full advantage of your local machine.
기존에는 WPF의 XAML과 WPF/E의 XAML이 그다지 호환성을 가지지 못했던 것 같은데 3D말고도 안되는 것도 많고, Expression Blend/Design에서 만든 것은 당연히 안되고 -_- 다음 버전에서 얼마나 WPF와 Compatibility를 가질지 지켜봐야겠습니다.



  • Expression Media Encoder – a feature of Microsoft Expression Media, which enables rapid compression and Web publishing of digital video from a variety of popular formats including AVI and QuickTime.
    Windows Media Encorder와는 별개로 동영상을 웹에 Publishing하는 것을 도와주기 위해서 별도의 Encoder 소프트웨어를 배포하겠다는 것 같습니다. Encoding하는것이 매우 번거로운 FLV(On2 VP6) 코덱과는 매우 차별화되는 점인 것 같습니다.


  • IIS7 Media Pack for Windows Server –the Media Pack is for customers wishing to enable cost-effective delivery of downloaded media through bit-rate throttling and other advanced features such as cache-proxy support.

    Windows Server Longhorn의 IIS7을 사용할 경우 Media Pack을 통해 미디어 다운로드/스트리밍 지원(Windows 2003의 2배)을 지원한다고 합니다.

  • Broad support from leading media companies and solution providers for Microsoft Silverlight and Microsoft’s approach to media experiences and rich interactive application development.
    가끔씩 Flash와 Silverlight의 큰 차이점에서 이야기할 때가 있는데... 가장 큰 차이점은 Media지원 부분인 것 같습니다. 최근 UCC 동영상에 대한 요구가 증가하면서 관련 기술에 관한 내용이 많이 화두가 되고 있는데 Silverlight의 가장 큰 장점은 Windows Media들을 웹 상에서 잘(!) Publishing하는 것을 도와준다는 데 있지 않나 싶습니다.

    Adobe의 Flash도 훌륭한 Webapp를 위한 Runtime이지만 WMV를 지원하지 못한 점은 기존에 많은 자료들을 웹으로 Publishing하는데 큰 제약 이었습니다. MS는 OS, Office뿐만 아니라 Media 쪽에서도 많은 3rd-party와 함께 거대한 규모의 Eco-System을 가지고 있습니다. 이제 Silverlight가 나옴으로 해서 많은 WMP기반의 서비스들이 Silverlight로 대체되고 더 예뻐진 UI와 더 편리해진 UX를 볼수 있지 않을까 기대 해봅니다..

    일반 사용자가 피부로 느끼는 것은 UCC 동영상등의 서비스들이 별도의 ActiveX Control을 설치하게하지 않으면서도 예쁜 UCC Player를 내놓지 않을까 생각해봅니다.





  • Posted by U_Seung