전산학과 2학년 과목에
문제해결 기법(PS)이라는 과목이 있다.
컴퓨터 알고리즘을 배우지 않는 상태에서 자신만의 창의적인 방법을 생각 해보는 과목이다.
물론 숙제가 매주나와서 로드가 엄청나고, 문제 한나하나가 쉽게 풀리지 않는 것도 많지만 문제를 풀고 났을 때의 뿌듯함은 이루 말할 수 없을 정도로 기쁘다 ^^;
또 ACM-ICPC 대회에 나가기를 교수님의 적극 권장하지만, 그 정도로 레벨이 되면 거의 생각을 하지 않고 공식 대입 정도가 되어야 하기에 난 시도하지 않았었다 :)
아래는 최종 기말 프로젝트로 했던 3차원 구슬 쌓기 게임 대회의 스크린샷이다.
말이 3차원이지 2층 높이밖에 그것도 교차점에 밖에 쌓지 못한다. ^^ ( 규칙은 너무 복잡하니 생략 )
실제로 바둑알로 해볼 수 있는데 이거 준비하느라 얼마나 많이 해봤는지 모른다. (나보다 팀원들이 더 많이 하긴 했다. )
오랜만에 컴터랑 한판 해봤다. 아쉽게도(?) 내가 이겼다. (물론 간신히.. )
화면의 아랫부분은 디버깅을 위해서 나오는 부분임.
- 아래는 과목 홈페이지에서 퍼온 것 ---------- http://tclab.kaist.ac.kr/moin/CS202/HallOfFame
명예의 전당
매년 CS202 문제해결기법 프로젝트에서 우승한 팀만이 이 곳 명예의 전당에 오르는 영광을 누리게 됩니다.
2003년, 3차원 구슬 쌓기 게임 우승팀 <Juniors>
'내 생산물' 카테고리의 다른 글
| 삼성경제연구소 북리뷰와 독서로그 (0) | 2007/04/12 |
|---|---|
| 네이버 미니 사전 북마크릿(Bookmarklet) (15) | 2007/03/27 |
| WPF/E로 만든 Clock Widget (2) | 2007/02/07 |
| PS Project 우승 (0) | 2006/08/29 |
| 제4회 카포전 AI(뿌요뿌요) 대회 1등 - Team 뽀셔뽀셔 (1) | 2006/08/15 |
| [TatterTools] 태그로 만드는 갤러리 (3) | 2006/08/12 |
| NGMap v0.6 (17) | 2006/08/09 |

